Полтора года назад я впервые познакомился с product placement (это когда в фильмах, играх и пр. размещают рекламу, как пример — использование телефонов Nokia в фильме «Ночной дозор»). Тогда мы делали игру для интернет-магазина, с помощью которой рекламировали его товары.
От программирования как такового я давно ушел, поэтому мой последний опыт с product placement заключался в размещении моей рекламы в игре. Это даже не совсем игра, а мод для игры GTA: San Andreas, который называется Criminal Russia. Рекламировался обменник и поэтому в качестве игрового объекта для рекламы был выбран банк. Собственно, скриншоты сами всё расскажут (скриншоты кликабельны).
Жаль, что у нас одновременно запустились сразу две рекламные кампании и сложно оценить какой эффект был конкретно от рекламы в игре, но то, что он был — вне всяких сомнений.

January 15th, 2007 at 16:41
Добрый день!
Очень интересное размещение! Буду рад если есть возможность сообщить о результатах, в том числе и косвенных. Пока примеров в России не много - каждая такая работа - приятна и интересна. Пишите.
С уважением,
Владимир
January 17th, 2007 at 20:56
Vladimir, пока рано говорить о результатах. Немного позже, думаю, можно будет всё проанализировать.
January 19th, 2007 at 15:56
Product placement - ИМХО вещь довольно сложная, ведь, в зависимости от покупок продукта, в котором он наличиствует, и определяется его КПД.
К примеру, недавно вышла игра на ПК “Завтра война”. Она войдет в историю как проект, наиболее неудачно использующий PP, а все потому, что не смотря явные достоинства, игра раздражает тем, что в кадре постоянно возникает баточник “Шок”, и герои, состроив жутко глупые гримасы, орут на весь савуфер, как, мол, это клево - жрать батончики.
… После первый рецензий продажи игры снизились более, чем на 50 процентов…
January 20th, 2007 at 1:13
Rogvold, ну, это какой-то неправильный product placement
Из последних примеров мне понравился офис Корбины Телеком в игре “Дневной дозор”. Там по сюжету ГГ попадает в офис провайдера и ищет “вероятностный анализатор”. При этом офис Корбины в игре соответствует реальному офису.
P.S. В игру не играл (даже не знаю вышла она или нет), просто читал новости.
January 20th, 2007 at 2:14
Хм, странно, по-моему, рекламировать банк в гта… Немножко не та аудитория играет в игрушки.
January 20th, 2007 at 15:26
Турист, так нет же, рекламируется обменник. А если уж быть совсем точным, то рекламируется сервис, с помощью которого можно обменивать электронные валюты, оплачивать мобильный телефон, покупать и продавать деньги в популярных онлайн-играх и пр. Так что аудитория в самый раз
Просто в качестве игрового объекта решили взять банк, чтобы быть ближе к финансам.
June 19th, 2008 at 11:32
[…] Единственная игра из 3-й серии, в которую я поиграл вовремя и с удовольствием была GTA: San Andreas. Я даже пытался однажды размещать свою рекламу в модификации к игре под названием Criminal Russia. […]